ドリームモジャンボ
サムネ用。
モジャンボ@フィラの実 再生力
腕白 252-76-84-*-4-92
実数値 207-130-171-*-71-82
種爆弾/叩き落とす/岩石封じ/リフレクター
調整
H
・16n-1
A
・131-100ミミッキュに対して
皮ダメ+岩石封じ+岩石封じ+種爆弾で確定
・155-114ミミッキュ@アッキに対して
皮ダメ(叩き落とすでアッキ不発)+岩石封じ+種爆弾+種爆弾で97%〜114.3%
HB
・A142ミミッキュ(珠叩き済み)の剣舞じゃれつくが〜48.3%
→剣舞じゃれつくじゃれつくでフィラ確定発動。その後の影打ち(〜22.2%)耐え
S
・岩石封じ1回で36振りミミッキュ抜き(実数値121のアッキミミッキュ想定)
・岩石封じ2回で最速ミミッキュ抜き
ダメ計
・168エースバーンの珠かえんボールを確定耐え
・168エースバーンのキョダイカキュウを87.5%で耐え
3ゴリラ目でグラスシードゴリラに当たって負けたので解散
らんくま日記1
サムネ用。
https://pokepast.es/71dc6c0478816069
何故か使いたくなったので組んだ。
備考:
・悪の波動、悪巧みは確定。火炎放射も鋼への打点として欲しい
・ヘドロ爆弾はトゲキッスというよりアシレーヌへ打ちたい事が多かった(火力足りないけど割と欲しい)
・初手ゾロアークエースバーン対面でカウンターは欲しいと思った
・マリルリのラムは便利だなー程度
・マリルリにウォールは欲しい
・構築で初速の速さが足りてないと感じたのでトゲキッスはスカーフ
・選出はゾロアークで誰を削って誰を通したいか良く考える、ゾロアークで削れそうな相手が少ない時は出さない(戒め)
感想
ミミッキュに化けるとナットやアマガを呼んで火炎放射で倒せると思った
相手の蜻蛉帰りが安定であり致命傷になるのでミミッキュにはあまり化けなかった
マリルリに化けると初手エスバが鉢巻アクジェで落とされる事を考えると蜻蛉を打たせないと思っていた
何故かダストシュートで居座られた
トゲキッスに化けると初手ウーラオス両方に圧力を掛けつつ裏のロトムを悪の波動で削れると思っていた
両型とも居座られ有効打無く散っていった
ガマゲロゲに化けるとすいすいダイストリーマー特有の圧力でナットに引かせられるし、スカーフボルチェンも効かないと思った
ギャラドスとゴリランダー多くて出せなかった
ナットレイに化けると
鉄のトゲを嫌って蜻蛉帰りを打たれず、
ナットレイに岩石封じを打たれる事は無く、挑発を打たれやすく、
安定行動に見える格闘技は3匹目のフェアリーで起点にでき、
引かれるヒトムやエスバを悪の波動で削ればナットレイを突破されなくなると思った
悪くは無かった
でもゾロアーク@1ナットレイって選出があまりにも難しかった(対特殊ドラパルトとか)
というかゾロアーク火力足りなさすぎです
twitter@March86576
剣盾s7 最終20位
剣盾シーズン7お疲れ様でした
TN:Sword 背番号000
結果:
131戦92勝39敗 最終レート2101
最高順位18位(最終日朝7時時点)
最終順位20位
証拠動画: https://mobile.twitter.com/March86576/status/1278149876346281985
使用構築:
サックーさん(@Sakku_poke)の使用構築である
こちらの並び: https://sakku-poke.hatenablog.com/entry/2020/07/01/134318
の原型をそのまま使用させて頂きました。
(掲載許可を頂いた事を本当にありがたく思います)
ドラパルト@気合の襷
特性:すり抜け
性格:意地っ張り
163-189(252+)-95-*-96(4)-194(252)
ドラゴンアロー/ゴーストダイブ/不意打ち/蜻蛉返り
ウォーグル@カゴの実
特性:負けん気
性格:意地っ張り
197(172)-173(116+)-105(76)-*-97(12)-117(132)
ブレイブバード/シャドークロー/ビルドアップ/眠る
アシレーヌ@拘りスカーフ
特性:激流
性格:控えめ
173(140)-*-95(4)-176(108+)-137(4)-112(252)
ヒートロトム@オボンの実
特性:浮遊
性格:穏やか
157(252)-*-128(4)-137(92)-155(108+)-113(52)
オーバーヒート/ボルトチェンジ/悪の波動/悪巧み
ゴリランダー@拘り鉢巻
特性:グラスメイカー
性格:意地っ張り
193(144)-176(116+)-111(4)-*-93(24)-133(220)
ウッドハンマー/叩き落とす/グラススライダー/蜻蛉帰り
ジュラルドン@弱点保険
特性:ヘヴィメタル
性格:控えめ
175(236)-*-137(12)-177(164+)-71(4)-117(92)
流星群/ラスターカノン/10万ボルト/ステルスロック
サックーさんが最終的に使用した並びと違う部分は
技構成を
身代わり→シャドークロー
持ち物を
食べ残し→拘りスカーフ
配分を
図太い188-×-244-4-4-68
→控えめ140-×-4-108-4-252
技構成を
熱湯/ムーンフォース/リフレクター/守る
・ゴリランダー
配分を
意地っ張り92-252-4-×-4-156
→意地っ張り144-116-4-×-24-220
技構成を
馬鹿力→蜻蛉帰り
細かい調整意図や選出についてはサックーさんの記事を読んで貰えればと思います
後語り:
自身初の最終2桁+2100達成という事で
正直自分の実力以上の成績にまだ実感が湧かないですが、何より構築がめちゃくちゃに最強でした。
最終日朝5時時点で当初の目標であった最終2桁は堅かったのですが、2100の夢を追いかけて潜り続け、結果的に実を結ぶ事ができて本当に嬉しく思っています。
来期の新環境でランクマをするかはまだ未定ですが、またやる時は諦めずに上を目指すのでどうぞ宜しくお願いします🤲
special thanks
構築を渡して下さったサックーさん
最終日に通話しながら応援して頂いた窓の皆さん
頻繁に順位報告していたにも関わらず励ましてくれたリア友
マッチングした全ての方々
ブログを見てもらった方々
上位30匹教え技一覧
サムネ用
6/18現在のランクマッチシングル使用率上位30匹の新たな教え技一覧
ほぼ自分用です
気になった技だけ赤字で書きました
エースバーン
・熱砂の大地
・コーチング
ドラパルト
なし
・嫉妬の炎
・熱砂の大地
・ダブルウイング
・ライジングボルト
・アイアンローラー
・大地の波動
・スケイルショット
・鬱憤晴らし
・熱砂の大地
なし
・ミストバースト
・アイアンローラー
ゴリランダー
・グラススライダー
アーマーガア
・ダブルウイング
パッチラゴン
・メテオビーム
・ライジングボルト
ヒヒダルマ(ガラル)
・嫉妬の炎
・鬱憤晴らし
なし
オーロンゲ
・嫉妬の炎
・鬱憤晴らし
・鬱憤晴らし
なし
・スケイルショット
・ダブルウイング
・グラススライダー
・大地の波動
・コーチング
・スケイルショット
・ダブルウイング
・熱砂の大地
・嫉妬の炎
・鬱憤晴らし
・熱砂の大地
・ミストバースト
・スケイルショット
・熱砂の大地
ピクシー
・メテオビーム
・ミストバースト
・ダブルウイング
ソーナンス
積み+ダイマックスがとんでもなくキツイ
耐久ポケモンを処理しても裏から出てくるトゲキッスやミミッキュ、ギャラドスに積まれまくってボコされる。
なので、裏に積みに強いポケモンを置く事にした
①
言わずと知れた積み対策。
しかしソーナンス4に出しから出そうとするとめっちゃ詰み技を積まれてダイマミミッキュでも止められず、最初の積みに合わせて引こうとすると皮剥がれるかの択となって安定しなかった
②
ピクシー@残飯 天然
ムンフォ コスモ 守る 願い事
相手を詰ませる技構成。呪いカビゴン並の急所運ゲポケモン。剣舞ミミッキュには強め
③
メタモン@スカーフ
ソーナンスが使わないダイマックス枠を有効に使えて、積みダイマックスかなり強いポケモン。
④
ドリュウズ@襷 型破り
襷ストッパー。型破り岩石を後出しされるアーマーガアに打ってナンスに引く事で上からアンコールを打ちたかった
【gen8】ソーナンス軸を考えてみる
サムネ用。
ここで言うソーナンス
影ふみ@きのみ(オボン?)
カウンターミラーコートアンコール道連れ
ソーナンスの強み
・かげふみアンコール
補助技持ちを起点にできる
攻撃を誘って反射を狙える
・かげふみ反射
相手が攻撃しか選択肢が無い状況で強い
ダイマックスしてもHPが低い相手には大ダメージを狙える
・かげふみ道連れ
相手が攻撃しか選択肢が無い状況で強い
・ダイマックスをしなくても戦える
・選出誘導力
ソーナンスの弱み
・ゴーストを縛れない(ミミッキュに弱い)
・蜻蛉ボルチェン+悪ゴーストに交代されると何もできない
・挑発、身代わりに弱い
・ダイマックスが選択肢に無い
・相手のダイマックスのケアが難しい(積み技をアンコールしてもダイマで切り返される)
ソーナンスの取り巻きコンボ
・蜻蛉帰りにカウンター
出てくるポケモンにダメージを与えられる。ゴーストタイプに注意
・挑発+ソーナンス
相手の補助技を縛り、ソーナンスを後投げ→アンコールして反射or道連れ
耐久ポケモンを処理しやすい
簡単
・トリック+ソーナンス
技を固定させてアンコールの手間を減らせる
耐久ポケモンを処理しやすい
・s操作+ソーナンス
相手の素早さを落とし、攻撃技にソーナンスを後投げ→上からアンコールで縛る
・ダブル影ふみ
現時点ではゴチルゼルのみ
何ができるかは不明
・初手ソーナンス
上手くいけば1ターン目でゲームセット
とりあえず並べてみる
ソーナンス@オボン
サザンドラ@スカーフ 蜻蛉帰り
ギャラドス@フィラ 威嚇 挑発 飛び跳ねる
ドリュウズ 型破り 岩石封じ
カビゴン@バンジ 呪いリサイクル
採用意図
軸。
ドラパルト強そうなコントローラー
上からミミッキュの皮を剥げる
ソーナンスでアンコールしたら相手がダイマックスした時用に、皮+ダイブで大きく時間を稼げる
勝ち筋にもなりやすい
威嚇でソーナンスの耐久をサポート
サイクルもある程度回せるようにきのみ
挑発+ソーナンスによる並びでの崩し
飛び跳ねるによるダイマックスターン稼ぎ
型破り岩石封じでアーマーガアのsを下げてソーナンスを後出しする事を想定
構築のパワーが足りなそうなので採用
うーーーーーーーーーーーーーん